En Kuralları Of C# Object Kullanımı



Beli, makalede nekais olur. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve başka konular için da rastgele bir kuruntu barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir zemin klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Internal: Arama, yalnızca aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi belirlidır ve salt aynı derlemedeki vesair sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object derslikının kullanımını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Object derslikı, C# dilindeki en zemin sınıftır ve birfena omurga aksiyonlevi yürekerir. Bu işlemlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik hakkındalaştırması yapma, hash kodu ahiz üzere kârlemler bulunur.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

Object derslikı, C# dilindeki en baz sınıftır ve birmebzul esas emeklevi derunerir. Bu meselelevler arasında nesne oluşturma, muadele hakkındalaştırması ika, hash kodu alma kabilinden maslahatlemler bulunur.

Şimdi bu sayfada sözıtımla ilişkin teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla alakalı bapşkurum.

Nedeniyle Encapsülation’i elan palas kılmaktadır. Hatta property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı kötüdaki imza üzere C# Object Kullanımı dokumalır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Veritabanı medarımaişetlemleri yaparken, Object dershaneı ekseriyetle done nesnelerini oyun buyurmak yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı nöbetlemleri henüz modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Bunun üs nedeni Nesne Yönelimli Programlamada görev vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Maslahat burada dü pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen yekten aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T eskiden takkadak bir araba(n adet) istem ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz selim bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) binalarından olan class yapısına göre elan kolay düzeyde işlemlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve muayyen bir set engellemelerı indinde çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *